マイクロソフトは、XboxOneとXbox360ゲームとの下位互換性について説明しています
マイクロソフトは、古いゲームをプレイするためにXboxOne内にXbox360エミュレーターを構築し、すべてのゲームが最終的にXboxOneコンソールからプレイできるようになることを望んでいます。
->E3 2015イベント中に、マイクロソフトはXboxOneとXbox360ゲームとの下位互換性を発表しました。下位互換性はコミュニティから最も要求されている機能の1つであるため、これは大きな発表でした。現在、同社はこの機能がどのように機能するかについての詳細を共有し、さまざまな質問に答えるために時間を取っています。
MicrosoftのメジャーネルソンであるLarryHrybは、Bill Stillwellとのインタビューで、下位互換性について説明しています。 XboxOne上で実行されるXbox360エミュレータソフトウェアを介して可能です 。エミュレーターは、マッチメイキング、実績、友達、チャットなど、Xbox360コンソールのすべての機能を提供します。さらに、Xbox Oneの所有者は、記録やスクリーンショットなど、Xbox360ゲームの特定のXboxOne機能を利用することもできます。
ビル・スティルウェルは、XboxOneがXbox360ディスクゲームを認識し、ダウンロード可能なゲームがXboxOneゲームライブラリに表示されるようになったと説明しています。彼はまた、事実上すべてのゲームがエミュレーターを介してプレイできると説明していますが、周辺機器はXbox Oneで動作せず、他のUSB周辺機器もサポートされていないため、現在Kinect用に設計されたゲームにはいくつかの制限があります。
さらに、XboxOneでXbox360ゲームを利用できるライセンスにも制限があると彼は言いますが、最終的には、すべての360ゲームがXboxOneでプレイできるようになることを望んでいます。時間がかかるだけです。
新しい下位互換性機能は、ゲーム数が限られているXbox Oneプレビューメンバーが利用できるようになりました。この秋、Xbox 360エミュレーターがすべてのユーザーに利用可能になると、Microsoftは少なくとも100のタイトルを用意する予定であり、カタログはそのまま保持されます。成長しています。
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